Der ultimative Leitfaden für Miniaturen-Wargaming-Maßstäbe
Tabletop-Spiele leben von Detailtreue, Immersion und maßstabsgetreuer Genauigkeit. Wir von Patrick Miniatures sind spezialisiert auf fein gearbeitete Figuren und Geländeteile in den gängigen Maßstäben 15 mm, 20 mm, 28 mm und 32 mm. Dieser Leitfaden hilft Ihnen, die feinen, aber entscheidenden Unterschiede zwischen diesen Maßstäben zu verstehen, die Spiele und Genres zu finden, für die sie sich am besten eignen, und zu erfahren, warum die Wahl des richtigen Maßstabs über Erfolg oder Misserfolg Ihres Tabletop-Erlebnisses entscheiden kann.

Miniaturmaßstäbe verstehen
Der Maßstab einer Miniatur beschreibt das Größenverhältnis zwischen einem Modell und seinem realen Vorbild. Beispielsweise stellt eine 28-mm-Figur typischerweise einen Menschen im Maßstab 1:56 dar – gemessen von der Fußsohle bis zur Augenhöhe. Doch der Maßstab umfasst mehr als nur die Höhe. Proportionen, Körperbau und sogar Details wie Körperhaltung, Sockelstärke oder das Tragen von hohen Absätzen können die Wahrnehmung einer Miniatur erheblich beeinflussen.
Deshalb können zwei Figuren verschiedener Marken, die beide als „28 mm“ gekennzeichnet sind, nebeneinander deutlich unterschiedlich aussehen. Für Bastler und Spieler kann dies sowohl eine kreative Chance als auch eine frustrierende Herausforderung sein.
Tabletop-Spiele im Zweiten Weltkrieg: 20 mm vs. 28 mm in Bolt Action und darüber hinaus
Für Liebhaber des Zweiten Weltkriegs hat der Miniaturmaßstab einen großen Einfluss auf den Realismus des Schlachtfelds und die Truppendichte:
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Der 20-mm-Maßstab (ca. 1:72) wird häufig für groß angelegte Schlachten verwendet. Er ermöglicht es Spielern, ganze Züge, Unterstützungseinheiten und Fahrzeuge auf kleinem Raum aufzustellen. Diese Miniaturen sind weniger detailliert, eignen sich aber hervorragend zur Darstellung größerer Gefechte, insbesondere bei historischen Nachstellungen.
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Der 28-mm-Maßstab (etwa 1:56) ist detailreicher und charakterorientierter. Dieser Maßstab eignet sich ideal für Spiele wie Bolt Action , in denen Taktiken kleiner Einheiten und die Identität einzelner Soldaten eine größere Rolle spielen. Die Detailgenauigkeit der Ausrüstung, der Gesichtsausdrücke und sogar der Falten in den Uniformen ist deutlich höher.
Modern Warfare: Spectre Operations und realistische Miniaturen
Moderne Kriegssimulationsspiele erfordern ein ausgewogenes Verhältnis von Realismus und künstlerischer Klarheit. Obwohl 28 mm immer noch ein gängiger Standard ist, tendieren viele Spieler aus mehreren überzeugenden Gründen zu 32-mm-Figuren:
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Größere Figuren bieten mehr Spielraum für die detaillierte Darstellung moderner Ausrüstung – wie etwa taktische Westen, Zielfernrohrgewehre und Nachtsichtgeräte.
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Durch die veränderte Größe wirken die Figuren auch dann realistischer und immersiver, wenn sie dynamisch positioniert oder hinter städtischem Gelände kauern.
Bei Patrick Miniatures bieten wir sowohl 28-mm- als auch 32-mm-Figuren für den modernen Kampf an, sodass Sie je nach Geländeaufbau, Tischgröße und ästhetischen Vorlieben wählen können.

Cyberpunk-Miniaturen: Stilisierte vs. realistische Proportionen
Das Cyberpunk-Genre lebt von übertriebenen visuellen Effekten – augmentierten Gliedmaßen, kybernetischen Implantaten, Neonrüstungen und Schuhen, die der Schwerkraft trotzen. Hier spielt der 32-mm-Maßstab (1:50) seine Stärken voll aus. Die zusätzliche Höhe und das größere Volumen bieten Raum für komplexe Modellierungen, detailreiche Accessoires und ausdrucksstarke Gesichtsausdrücke.
Ein wichtiger Aspekt ist die Messmethode für weibliche Miniaturen mit hohen Absätzen. Bei Patrick Miniatures verwenden wir eine einzigartige Technik: Anstatt von der Zehenspitze zu messen, beginnen wir am tiefsten Punkt der Ferse, wo sie den Boden berührt. Dadurch gewährleisten wir einheitliche Größenstandards für alle unsere Figuren – unabhängig von Schuhwerk, Pose oder Körpertyp.

Pin-up-Miniaturen und Überlegungen zur Skalierung von High Heels
In der Welt der Pin-up-Miniaturen, wo Mode und Posen im Mittelpunkt stehen, stellt das Tragen von High Heels eine besondere Herausforderung für die stimmige Proportion dar. Eine Figur in High Heels kann deutlich größer wirken als eine in flachen Schuhen, selbst wenn beide derselben Körpergrößenkategorie angehören.
Um diesem Problem zu begegnen, verwendet Patrick Miniatures eine präzise Methode zur Skalierung von High-Heel-Modellen. Anstatt von der Zehenspitze aus zu messen (die durch den Absatz angehoben sein kann), beginnen wir an dem Punkt, an dem der Absatz den Boden berührt – in der Schuhanatomie oft als „Sitz“ bezeichnet. Dieser Bezugspunkt gewährleistet, dass ein 28-mm- oder 32-mm-Modell unabhängig davon, ob die Figur flache Schuhe, Stiefel oder Stilettos trägt, stets gleich groß gemessen wird.
Dieses Verfahren gewährleistet präzise Proportionen und vermeidet Größenverzerrungen, insbesondere bei Pin-up-Models mit auffälligem Schuhwerk. Es sorgt außerdem dafür, dass sie harmonisch neben ihren Begleitern stehen, ohne über- oder unterdimensioniert zu wirken. Durch die ständige Weiterentwicklung dieser Technik stellen wir sicher, dass jede Figur sowohl visuelle Harmonie als auch gestalterische Integrität bewahrt.


Designunterschiede: Klobige vs. maßstabsgetreue Figuren
Bei Miniaturen im 28-mm-Maßstab kann es aufgrund der Zusammenarbeit mit verschiedenen Designern zu leichten Abweichungen im Aussehen kommen. Manche Designer bevorzugen einen bulligeren Look, andere hingegen eine maßstabsgetreuere Darstellung. Diese Unterschiede können Proportionen und Höhe beeinflussen, wir gewährleisten jedoch Einheitlichkeit, indem wir alle Maße an einem Durchschnittsmodell ausrichten.
Misst man die Höhe der Figuren von der Ferse bis zur Augenhöhe, stellt man fest, dass sie exakt 28 mm groß sind, genau wie in all unseren Bildern angegeben. Beispiele wie Vaultz und Tharyon Braz zeigen, dass eine realistischere, schlankere Skulptur dennoch die richtige Größe haben kann, wodurch sie sich ideal für narrative oder rollenspielintensive Spiele eignen.


Sci-Fi-Gefechte: Fünf Parsecs, Stargrave und der Aufstieg des 32-mm-Films
In Science-Fiction-Gefechtsspielen befehligen die Spieler oft kleine Eliteeinheiten, nicht weitläufige Armeen. Dieser Fokus rückt die Figuren selbst in den Mittelpunkt des Spielerlebnisses. Spiele wie Stargrave und Five Parsecs from Home profitieren von Miniaturen im 32-mm-Maßstab .
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Dieser Maßstab ermöglicht eine ausdrucksstärkere Körpersprache, detailliertere Gesichtsmodellierung und den Einsatz größerer Ausrüstung.
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Außerirdische Kreaturen, Kampfdroiden und in Kampfanzüge gehüllte Menschen gewinnen in dieser Größe alle an Charakter.
Obwohl 28 mm immer noch weit verbreitet ist und es ein riesiges Angebot an Zubehör und Bausätzen gibt, finden viele Modellbauer, dass 32 mm ihnen mehr Befriedigung beim Modellbau und eine bessere visuelle Wirkung auf dem Spieltisch bietet.

Warhammer 40K: Das Dilemma des heroischen Maßstabs
Games Workshops legendäre Warhammer 40K -Reihe gibt viele ihrer Miniaturen mit 28 mm an, doch die Realität ist differenzierter. Ihre menschlichen Infanteristen der Astra Militarum (allgemein als Gardisten bekannt) entsprechen tatsächlich fast dem 28-mm-Maßstab und dienen als zuverlässiger Vergleichsmaßstab. Unsere direkten Vergleichsbilder bestätigen, dass diese Modelle nahtlos mit 28-mm-Miniaturen anderer Hersteller mithalten können.
Die Dinge werden jedoch weniger einheitlich, sobald man über normale Menschen hinausgeht. Space Marines beispielsweise sind laut Überlieferung genetisch verbesserte Supersoldaten und Mutanten, was sich auch in ihrer Größe widerspiegelt. Moderne Miniaturen ordnen sie eindeutig einer Größe von 32–35 mm zu. Dadurch entsteht ein deutlicher Unterschied in Größe und Statur im Vergleich zu menschlichen Truppen.
Die Verwendung von „heroischen Maßstäben“ in Warhammer übertreibt bestimmte Körperproportionen – insbesondere von Köpfen, Händen und Waffen –, um die Wiedererkennbarkeit und Wirkung auf dem Spieltisch zu erhöhen. Obwohl dies stilistisch funktioniert, ist es wichtig, diese Abweichungen zu berücksichtigen, wenn man Modelle aus verschiedenen Serien kombiniert.


Fahrzeuge und Maßstabsanpassung
Beim Tabletop-Spiel mit Miniaturen ist die Abstimmung der Fahrzeuge auf den gewählten Maßstab genauso wichtig wie die Figuren selbst. Zu große oder zu kleine Fahrzeuge können die visuelle Immersion und die Spielbalance stören.
Bei Patrick Miniatures werden unsere Fahrzeuge sorgfältig skaliert, um perfekt zu den Miniaturen zu passen, zu denen sie gehören – egal ob 28 mm oder 32 mm. Ein Fahrzeug im Maßstab 28 mm sollte neben einer Soldatenfigur desselben Maßstabs stimmig wirken und ein realistisches Bild der Proportionen in Bezug auf Höhe, Breite und Radstand vermitteln.
Das Bild unten veranschaulicht dieses Prinzip. Links steht eine 28-mm-Figur neben einem Lieferwagen im 28-mm-Maßstab. Rechts ist eine 32-mm-Figur mit einer etwas größeren Version desselben Lieferwagens kombiniert, die angepasst wurde, um auch im größeren Maßstab realistisch zu wirken. Obwohl die Lieferwagen fast identisch gestaltet sind, sorgt der Größenunterschied dafür, dass beide Szenen auf dem Spieltisch authentisch wirken.

15-mm-Maßstab: Für gewaltige Schlachten und kleine Flächen
Am kleineren Ende des Spektrums befindet sich der 15-mm-Maßstab (etwa 1:100). Diese Miniaturen eignen sich perfekt für:
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Strategische Gefechte mit Dutzenden oder sogar Hunderten von Soldaten pro Seite.
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Kompakte Tisch-Setups, bei denen der Platz begrenzt ist, das Spielerlebnis aber nicht.
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Spiele wie Flames of War oder selbstentwickelte Szenarien aus der Zeit des Kalten Krieges, bei denen die Anzahl der Einheiten wichtiger ist als die Notwendigkeit extremer Details.
15-mm-Figuren erlauben zwar keine detaillierten Gesichtszüge, sind aber effizient, kostengünstig und wirken in Gruppen betrachtet überraschend charmant. Sie lassen sich leicht in größeren Mengen bemalen und sind perfekt für Spieler, die lieber ganze Bataillone als einzelne Helden befehligen.
Herausforderungen beim Modellieren und Drucken: Ein Blick hinter die Kulissen
Die Herstellung von Miniaturen, die über verschiedene Maßstäbe hinweg einheitlich und professionell wirken, erfordert mehr als nur die Größenänderung einer Datei. Jedes Modell muss auf anatomische Genauigkeit, ausgewogene Kleidung und seine Position im Verhältnis zu anderen Modellen in einer Reihe überprüft werden.
Insbesondere bei weiblichen Figuren mit hohen Absätzen wird auf Haltung, Stand und Bodenkontakt geachtet. Die vertikale Messung beginnt am Punkt zwischen Ferse und Boden, um sicherzustellen, dass die Figur harmonisch zu gleichgroßen, flachfüßigen Figuren passt.
Modulare Teile wie optionale Arme, Köpfe oder Waffen müssen präzise ausgerichtet werden, um Lücken oder schwache Verbindungen zu vermeiden. Dies wird umso wichtiger, je detaillierter und mehrteiliger die Miniaturen werden.
Bei Patrick Miniatures werden diese Probleme frühzeitig in unserem Arbeitsablauf angegangen, um sicherzustellen, dass jede Figur, die auf Ihrem Spieltisch landet, sowohl optisch beeindruckend als auch strukturell einwandfrei ist.
Schlussbetrachtung: Was ist das Richtige für Sie?
Die Wahl des richtigen Maßstabs hängt von Ihren Zielen als Hobbyist oder Gamer ab:
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Wählen Sie 15 mm , wenn Sie eine große Strategie mit kleinen, leicht aufzustellenden Armeen bevorzugen.
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Entscheiden Sie sich für 20 mm für historisch reichhaltige, erschwingliche Armeen mit einer großen Auswahl an Fahrzeugen.
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Für maximale Kompatibilität zwischen Tabletop-Spielen aus dem Zweiten Weltkrieg, Pulp-Romanen und modernen Tabletop-Spielen empfiehlt sich ein 28-mm-Maßstab .
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Für beste Detailgenauigkeit, dynamische Posen und eine atemberaubende Sci-Fi- oder Cyberpunk-Ästhetik empfiehlt sich eine 32-mm-Kamera .
Bei Patrick Miniatures bieten wir hochwertige, 3D-gedruckte Figuren an, die auf jeden dieser Maßstäbe zugeschnitten sind und von talentierten Designern aus aller Welt sorgfältig entworfen wurden.
Quellen & Referenzen
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Patrick Miniatures Basisleitfaden für den 3D-Druck V1.0
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Grimmleighs Labor: Miniaturen 101 – Wie eine unmaßstäbliche Fledermaus
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Alkony Miniatures Nexus: Eine Frage von Größe und Maßstab
Weitere Beispiele, Anleitungen und Modelle finden Sie unter: patrickminiatures.com